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第307章 玩游戏?挖矿! (3 / 6)

他看向小陆,很显然,小陆也联想到了。

只不过,因为测试阶段打了一个“数值上限锁”补丁,所以游戏里的数值并没有变成99999状态。

他很好奇,为什么卡了同样的bug,自己这么大的地图上,却只有孤零零两个阿巴呢?

看到街对面,顶着同一张脸缓缓走过的阿巴,郭莫这会儿是真无语了。

小陆点了点头:“至于说,郭莫第一次触发该bug,地图只扩大了一倍。第二次触发,地图却变得很大,且冒出许多重复npc的原因也很简单。”

因为阿巴本体和阿巴2号,全都是坐着轮椅行动,这也是大家分不清谁是真身谁是假身的原因。

来自蓉城的一位网友,在玩游戏的时候,因为好奇卡了bug在地图上,找到了另外两名“阿巴”。

唯一的区别在于。

反正是单机模式,随便造,别说卡bug了,你就算是开修改器作弊器,卡什么作弊代码,只要别太过分他都可以当作没看见。

“有,但很麻烦!”

“答案是,你的阿巴转移到了别人的游戏里!”

搞半天,大伙卡bug之所以卡出来的“影分身”数量不一致,其实是因为各自的电脑性能不同?

不能让一号跑了。

再说了。

因为卡bug而诞生的“阿巴”数量,取决于卡bug后的游戏地图大小,也取决于游戏资源量大小。

这可太奇怪了!

小陆分析道:“因为在游戏里,为了遏制数值叠加bug,我们设立了一个所谓的上限锁。”

好家伙!

真是活久见啊!长这么大,还真第一次见两个轮椅侠在大街上飙车。

因为天霸游戏的底层代码均出自铁憨憨系统之手,目前的人类技术水平根本无法破解。

他不仅没有做出反应,甚至还纵容了玩家们在社区论坛等地方传播该bug的行为。

弄清楚问题产生的原因后,陈霸接着问道:“那这种情况有没有办法解决?”

眼不见为净!

谁能想到,在单机模式下删除旧存档覆盖新存档的时候,正好可以通过“存档覆盖”这个机制,触发联机模式特有的bug啊?

“在联机模式里,该bug会导致游戏角色的各项数值叠加,最终超过上限形成瞬间移动等游戏特性。”

“这一点,我们在联机模式并没有发现