历史

第二章 先咸鱼一节课 (5 / 6)

外,更多的是游戏的既视感,也可以是的既视感。

要么被死亡等于被黑暗吞噬,那么系统出bug了,不,又出bug了,要么就是......

不管哪个,会吞人的黑暗一看就很危险,而且似乎有种灵异的感觉,还是远离为妙,自己也该认真点,能苟活大学三年的咸鱼还是有些干货的。

随便打开一个草稿本,苏明将自己的所想所分析的写上去。

然后也把参与人数,可选任务,试炼目的还有可选任务这五个短语也写上去。

对于目前已知的信息暂时处理这一步,继续处理可能会有发现,但是组合、分支太多,效率太低,对于咸鱼来,这是浪费生命的表现,不如休息,嗯,为了更好前进的休息。

所以接下来就该考虑怎么行动。

作为一条高级咸鱼,是能够深刻理解人生麻烦不断这个道理的,所以想要有多更时间,那么就要学会甩锅,那么学会将麻烦扼杀到摇篮里。

前者的话,找谁甩锅好呢,110还是120要不自己先杀一个人,让警察进来调查个3/4天,或者自己想个办法进监狱呆个3-4天,还是不要,离校感觉好危险,可是又很好奇啊。

后者的话,比如,这个试炼其实是应该反向思考,只要自己老老实实的,不做多余的什么动作,就可以度过去,如果主动去寻找,反而会陷入麻烦,挂掉。

好吧,只是一种可能yy的可能,但是还是有可能的套路不是吗?

只是到现在上课都一直安然无恙,所以苏明突然萌发了这个想法,现在这个社会不就是套路最高吗,各种套路,所以苏明也只是下意思的想想。

一般来,不先死个人,告诉自己试炼的严重性。

又扯远了,就成功条件来,寻找危机来源和准备各种逃跑准备是当先必要的,。

不过就系统给出的信息或者情报不足,或许有些信息要自己收集,或许有些信息还没给出,所以接下来就是打探信息,看了墙上的时钟,时间还是充裕的,苏明开始思考接下来打探信息的方向,能通过思考降低行动消耗的,就通过思考解决。

将手中的笔转了起来,眼睛看着旋转的笔,脑子叶快速运转起来。

目前信息所能引导方向太多,能排除的基本没有,但大方向还是给出了,所以现在最好就是找到根本,如果不能,至少确定几个关键点,缩范围,降低逃生准备难度。

在写满几页纸后,苏明感觉到脑子发出疲劳的