第291章 玩家与天霸共天下! (5 / 6)
满足于此,开始谋求更高的自主度和自由度。
但眼下发生的一切,难道不是他一手促成的结果吗?
换句话说,从最开始爆出游戏bug会导致玩家篡夺游戏管理员权限的时候,他就预见到了今天这一幕。
金额也不过分,差不多就是成本价,外加一点小小的溢价罢了。
等于什么都没变,变的只有那几位员工,他们的工资来源变成“玩委会”发放,而不是霸哥发放了。
可就是这么一款位列国内前几的热门网络游戏,运营团队却只有大猫小猫两三只,这你敢信?
对于这件事,陈霸唯一的担忧则是,服务器交给玩委会没问题,可玩委会真的有那个能力做日常维护吗?
服务器端的日常维护可不是那么简单的工作,起码需要一定的人手才能完成。
玩别的游戏,那都是策划或设计师说了算,策划搞出什么东西,玩家就只能玩什么,根本没有选择的余地。
钱从哪来?
总之利大于弊!
玩委会那边也很满意,转头就将这份初步谈妥的协定发到了天霸社区,告知给各位《放学别走:弹珠风云》玩家。
他也在认真思考。
可他们还是天霸员工,只是没有工资而已……
换句话说,一个偏远小县城的人数,凑齐一个玩委会该有的框架,难度还是不高的。
这样就没那么麻烦了。
不管是前者还是后者,总之十个区都凑齐了资金,买下了本区服务器的所有权。
恰恰相反,将服务器交给玩家处置后,固然失去了对游戏的直接管辖权,但也省去了维护服务器和日常运营的花销。
“可以,那就这么定了!”
很离谱,但这是事实!
作为游戏开发商的天霸工作室,对《弹珠风云》这款游戏的支持,仅限于提供一个服务器,至于剩下的工作?
游戏内的一切,全部由玩委会以及执珠人率领的管理团队负责。
“我们这边统计电费、带宽费用等七七八八的杂费,每个月给你们提交一次账单,你们按时结算就行了。”
大统领再任命专门的玩家纠纷矛盾调解员,以及活动策划师、广告专员等职位人选,结合玩委会委员们,一套管理班子就出炉了。
毕竟游戏就算交给玩委会,服务器也由对方维护,那游戏收入该是霸哥的还是霸哥的,谁也拿不走。
看着