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第4章 强化 (1 / 4)

在将6项技能提升到LeVeL5级以后,柯克还不满足,他还有40点基础属性点。经过慎重考虑,他决定全面强化两大属性,力量和体力,前者决定近战攻击,后者决定生存能力。

经过查询,基础属性点在基础属性在5点以下时,是1点基础属性点换1点基础属性,在5-10点范围内,是3点基础属性点换1点基础属性,在10点以上时,是5点换1点。在无装备情况下,柯克现在裸装属性为力量6点,敏捷5点,体力7点,智力6点,智慧5点,魅力3点。

在一通疯狂加点后,柯克增加了4点力量,3点体力,5点敏捷,消耗了36点基础属性点。在装备完成后,他现在的属性为力量12点(巨人护腕+2),敏捷12点(羽靴+2),体力13点(巨人护腕+2,戒指+1),智力智慧魅力不变。这成为了他近战强大的来源。

而且在力量、敏捷、体力突破10点大关时,空间均给出提示选项。分别是:

你的裸装力量达到10点,请选择分支强化:

a.肌肉强人力量增加2点

B.力量巨人碾压对方时,力量判定+6

c.防御铁人防御对方碾压时,力量判定+6

很显然,a选项攻守兼备,给战士准备。B选项强化进攻,走狂战士。c选项强化防守,走mT路线。柯克选择了a选项。他希望攻守平衡一些。

你的裸装敏捷达到了10点,请选择分支强化:

a.天生快手你的敏捷增加2点

B.短跑选手你的移动速度增加20%

c.百步射手你的命中率增加10%

再次选择万能选项a。B选项是为盗贼,c选项是射手。

你的裸装体力达到10点,请选择分支强化:

a.健美先生体力增加2点。

B.超人先生生命值额外增加40点。

c.铁人先生计算体力防御加成时,体力判定+6

再次选a,万能选项,永远不错。B选项是生存能力优先,c选项是防御能力优先,都是mT不错的选择,但也各有利弊。

柯克一口气选择完毕后,力量14点,敏捷14点,体力15点,5项技能等级超过5级。在他的个人信息上,实力评价已经从“新手”升为“契约者”,评级直接越过c-升级到c,显示出空间对柯克的认可。

低着头选择属性强化完毕后,柯克抬起头来。