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第四百一十二章 又上当了! (2 / 6)

,然后一直靠反蹲?”

“问题是,总会让Sofm找到机会的啊……”

事实上,虽然让骇客上场是秦小鱼提议的。

但是对上SN,秦小鱼反倒没有多少信心。

甚至有一种很奇妙的错觉。

那就是骇客打Karsa,野区都有优势,但是打Sofm,基本不可能。

“所以就靠对面配合了呗。”熊猫嘿嘿一笑,“他们最不该的,就是让上单抗压了,这一把。”

“铁男没有什么操作空间的,而且……可以当个突破口。”

话音刚落……

根本没有动自己下半区的骇客,直接往上走,控制住了上半区,已经拖后了很长时间的河道蟹,然后悄悄地潜入到了上路。

因为他知道一件事情。

那就是Sofm自家的石头人,一定是他回家后出来,唯一一个存在的。

而以Sofm的性格,很难不刷完石头人,不来上路看一看武器。

尤其是……当武器主动交出自己的E技能,跳上去,消耗了一大格血的时候。

……

晚上八点。

秦小鱼看着强行在SN手里,硬生生靠着‘胡搅蛮缠’战术,啃下了两分的骇客,一时间,竟然有点佩服了起来。

随着版本的进行,野怪的刷新速度逐渐变快,连秦小鱼自己,都很难再回到当初,那个不刷野,也要去反蹲的状态了。

现如今,所有队伍,打野都是核心。

等级,经济,很多时候,都在往打野靠齐。

但偏偏骇客,有时候和秦小鱼一样,是个异类。

“真就不刷野了?就在赌对面Sofm要搞事,然后上当是吧?”

“是啊。”神经紧绷了三局的骇客,猛地深吸了一口气,“前两把都还好,最后一把,对面就不上当了,他们拼打团了,我野区基本被限制死了,我感觉我已经发挥不了了。”

“行吧,我上了。”秦小鱼笑道,轻轻拍了拍骇客的肩膀。

同时,在秦小鱼的眼前,熟悉的系统面板,再次出现。

【主线任务触发,当前对局队伍:SN】

【1.宿主选用一个英雄,作为打野位,单局内,利用技能,通过地形,进行位移,单局内,位移次数大于90次。】

【2.宿主选用一个英雄,作为打野位,通过自身技能/天赋/装备,通过触发印记,在离开目标后,依旧对敌方目标,造成持续伤害效果。】

【3.单局内,利用技能,击杀敌方目标后,获得固定生命值回复效果。】

【4.单局内,进入隐身状态,次数大于20次,且在脱离隐身状态后,造成单体爆发最高伤害。】

【5