历史

手足 (3 / 5)

,已经到北方领地了。”

格拉西亚的经历和他差不多,不过被那个废物侍者趴着耳朵,叫魂似的叫了好一阵。

“现在再,我倒觉得所谓的‘委托’更像游戏序章,让玩家了解霜星的总体环境。”克洛斯告诉对方,“不过用时太长,也不怕玩家玩腻了。”

“问题是玩腻了也没有机会退出啊。”格拉西亚抱怨道,“你那儿有退出键吗?”

答案自然是否定的。

“没有退出键,玩腻了也走不了?”格拉西亚微微皱眉,觉得有点不对劲。

于是克洛斯又打开了自己的系统手册,寻找新信息。

没有新信息。

手册是一个悬浮在虚空的合页本,只有他自己能见,寥寥数页分成几个部分:

第一部分是社会文化介绍,提到了霜星、南北领地、拜神礼、性别特征等,算是剧情的引子;

第二部分是物品信息,包括迷惑草、七宝饭、曼恩树、催化剂、曼恩堡等,还有一张地图,不过信息不全,据克洛斯推测,大概要求玩家亲自见过、走过,才会把所见信息存入手册;

第三部分是任务介绍,一直都没变过:“找到委托人,离开霜星”;

第四部分是一串数字,数字后面还有小字注解:

【一】寒冷

【二】木床

【三】弓箭

【四】冰街

【五】一氧化碳

【六】干萱叶

【七】迷惑草

……

【四十八】牙刀

克洛斯有的能懂,有的却不懂。

这一部分似乎是格拉西亚的死亡记录和死因。

为什么会单独列为手册的一部分?

演出还没开始,大幕依然紧闭,格拉西亚闲着无聊,凑过来问他:“现什么了?”

“你死了多少次?”克洛斯问他。

格拉西亚笑了:“那哪记得清。”

“小可怜,你的死亡记录全在系统手册上,”克洛斯的语气很是心疼,谁也不出他是其中几次死亡的始作俑者,“噢,对了,你刚到的那天傍晚死于寒冷,不是冬白熊。”

格拉西亚悻悻地倒回自己的座椅里:“我已经知道了,宝贝儿,不用你提醒。”

“你的死亡说不定是一个关键因素,不然不会被系统存到手册里,”克洛斯分析道,“现在死了四十八次了……你后来又干什么了?”