第二十五章 闲聊(未来可能涉及体系,可跳) (2 / 6)
做到那种效果,四阶就跨的非常凶了。
超兽武装,星游记,迪迦那种极端唯心的世界。战力有多强就看意志有多坚定。
比起几百斤,几千度的斗罗,超兽对标的能级基础单位是黑洞。黑洞啊,你敢信!
源自阳神又经历儒道至圣的文气体系算一个,不过纯文气比较少见,跟气运神朝一样这个概念听说过的多,真想起来名字的作品少。
沧海娘的神门四天关,心、技、体、魂。不过我是先从宅时代了解的,然后绅士东的大江湖加了气、术、势、好像还有一个,想不起来了。
心神意气劲啥的或许也可以融入?不过心,神,意,魂都区分,要表现出来怕不容易。
因为乌贼娘的诡秘展现在众人面前的魔药序列算一个。
要用神秘打败神秘.jpg
话说回来,要不是没办法,谁又会想要走这套随时可能疯狂的办法。
每一次的进步都距离非人更进一步,最终的终点却又是危险非常,继续要足够的能力应对危险,又需要尽可能避免快速提升,导致意志崩溃,达到巅峰后又要想办法分割灵性,以免失去人性。
突变的异能者变种人之类的算一个。
看成血脉术士也行,基本靠天赋吃饭,锻炼可以,突破啥的不用想。觉醒就锁定了巅峰,有时候还拉低了上限。
比如:鱼人化,上岸走不远,下水难呼吸,又被主流歧视外貌。
如果是替身使者那种,也差不多,不是每一个都是白金复读机。
运用现代科技战斗算一个,指007那种装备流,或者是撕裂的末日,刺客信条那种枪斗术,利用各种热武器和信息化设备作战。
然后最少有人写完的主神建设流算一个。一般是神格挂或者灵宝挂,神格一般是游戏,梦境,创造之类的。
不过主角与轮回者之间的剧情戏份平衡,建设过程中与世界的博弈很难搞。
特别是历练轮回者的时候,与轮回者的分成是一个大问题。
不同世界的战力平衡也是问题。自己的战力评价与万界的境界对标也是问题,总有人觉得高了低了。所以不太能看出是啥等级的战斗力。
还有古典武侠,不过纯武侠的少见了。
一般拢共就有粹体强神,有了气感,打通几条经脉,先天,宗师,大宗师,破碎,最多加个魔神。然后就没了。与国术体系偶尔会相关。
不过国术抱丹后设定各异,有的暗劲