第1941章 尺寸和一些结构 (2 / 4)
至少影视剧里飞机不管是爬升还是俯冲都依然在跑直线。
在这里便可以看到飞机制造的难度了。
有一点制作的不够精准,它就会出现机毁人亡事件。
驾驶实验机会有比较高的危险度。
怎么保证制作的精准?
马林想了半天,认为自己对精准度的担忧其实是有些过头了的。
即使生产的精密度没有那么高,对飞机进行一定的调整它还是可以上天的。
回到手柄的问题。
既然两个翅膀要一直进行同步旋转,所以就没必要用两个手柄进行控制了。
改用一个就行了。
一只手就操纵得过来了。
再给它制作几个档位,让它可以挂上去,人的这只手便可以自由的去做别的事情了。
传动装置也更加的简单了。
总共两组传动装置,一个手柄用于控制翅膀的旋转。
一个手柄用于控制舵的旋转。
可以再制作一个‘油门’,用脚踩便会有更大量的氢气被喷入发动机,于是飞机速度会加快,高度会上升。
需要考虑的只有平衡性。
人坐在飞机上,屁股歪一下会影响飞机的平衡么?
如果飞机翅膀比较大,就没有这个问题。
那么每根翅膀两米长,半米左右宽度,这个样子的飞机,人在座位上移动的歪了一点,飞机会倾斜么?
如果倾斜,应该怎么调整?
这种情况下需要一些小调整。
比如尾翼要能够翻。
结果这又回到了先前的问题,那就是一侧的翅膀要能够单独旋转。
这种问题,不要想着一次就解决。
毕竟飞机的制作需要很久,不是一蹴而就的。
如果马林能够不那么着急,或许生产飞机会成为一件非常快乐的事情。
他觉得自己先前一直太心急了。
比如制作内燃机、联合收割机的时候都急的不成样子。
又想了起来,飞机即使是有些倾斜,也是可以飞行的。
只要稳得住就行。
所以驾驶员在飞机上坐的歪一点不要紧,飞机斜一点也不要紧。
如果翅膀更大,人的这一点点位移压根就无关紧要。
这么一想,生产的精密度的问题似乎可以以这种方式解决?
两个翅膀都做的比