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杀人游戏第一部分 (11 / 16)

下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。

17.在没有死警察的景况下,更砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可以成为你心中所怀疑的对象

18.匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向x人的可疑

19.看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,很多匪徒,喜欢咬自己同伴,投票有的时候不舍得,很矛盾,那么,这种人可验

20.在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的

21.在最终找到匪徒的情况下去推说话最象水民的人,往往有惊喜

22.说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。当然,一起去踩了很多位置敏感的人,直接仍,比如2,4内推,敢踩3的直接仍,踩1与5的可验,2与4内推,3是最象警察的人,1与5也是疑似警察的人,踩这3人的人,70\%是匪徒,平民是没道理去睬这么敏感位置的人的

23.抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的

24.在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察

25.发言找警察的人不是好水民,可推

26.什么情况下死警认平民,很简单的一个道理,桌面上有2个以上的警察在主持工作,死了其中一个就认平民,因为你不要说验的是谁,有另一个明警一样可以主持工作,这样还可以听那些怀疑的人怎么说

死的只要不是明警,一律认平民,给匪徒心理上实施打击~因为你死了,有警察在