第10章 炼金 (2 / 4)
普通
效果:十秒内每秒回复使用者10点生命值,冷却时间20秒
附魔:能量回收,若在战斗中使用,则在战斗结束时直接扣除玩家等量生命值(瑕疵仅王浩可见)
“果然是神药啊!”王浩面露喜色,他现在已经开始想象着,当其他玩家用自己的药剂在打怪的时候恢复,然后打死怪的一瞬间就被这个效果反死,那场面简直是嘿嘿嘿……
如果能大量保留这种瑕疵,然后卖给大公会打boss使用,那么自己岂不是可以大捡一番便宜!
可惜的是,王浩还不是彻底的丧心病狂,或者他的心还不完全是黑的。
一边使用无限复制复制,王浩一边在心中暗道自己贪心不足了,能够低成本复制物品,自己已经占了极大的便宜,再想多明显是不现实的。
【你成功复制出微型生命值恢复剂*1,获得经验值2点】
【你成功复制出微型生命值恢复剂*1,获得经验值2点】
【你成功复制出微型生命值恢复剂*1,获得经验值2点】
……
和装备不一样,大部分恢复剂都只有一到两个瑕疵,不过王浩还真发现了十几个四瑕疵齐聚的家伙,可以是神·大坑。
名称:微型生命值恢复剂
品级:普通
效果:十秒内每秒回复使用者10点生命值,冷却时间20秒。
附魔:1.能量回收,若在战斗中使用,则在战斗结束时直接扣除玩家等量生命值。
2.杂质累积,当目标第二次使用具有这个瑕疵的药剂时,将会进入腹泻状态,移动速度和攻击速度减少30%。
3.是药三分毒,药效时间内,每秒效果减少15%,负效果时会扣除使用者生命值。
4.劣质抗生素,使用者永久增加抗药性0.1%。
前面三个比较好理解,不过第四个就有些奇怪了,可能有些人知道现实中的抗药性,但不清楚抗药性在游戏中的效果。
简单点,就是所有正面的药剂,效果都会被削弱,如果抗药性是0.1%,那么使用正面效果的药剂时,药剂的效果就会全面减少0.1%。
当然,这也不是正比例直线,当抗药性达到50%以后,抗药性再增加也不会有太大的效果,因为抗药性对药剂的削弱效果最大为55%。
不要以为这无关紧要,对当前的玩家来,就算是5%的抗药性都是要命的好吗?在系统商店,一