历史

第30章 分析 (3 / 4)

“既然这是游戏。那我们其实首先要搞懂的第一件事情就是,天道会不会故意玩死我们,又或者,有没有必死的抉择。”

“我觉得没有这个可能,如果天道存心玩死玩家,随便搞个超人出来,一拳打死我们,新人根本就没有活路。”

“那么,也就是,所有的情节,其实都是游戏中设定好的。我们遇到异族人,异族人的阴谋,丐帮帮主的失踪,铁杆山三当家的死,又或者是武林盟主海山河的死,这一切,都是游戏原本就设定好的。”

“嗯,我想也是,只能这么解释。”

“那么,其实这个《奇侠传》的世界里,肯定有着一个完整的剧情链条,有主线、有分支,只是等着玩家们一个一个去激活罢了。”

“嗯……我觉得你想的很对。”

“这些主线剧情和分支剧情,对不同的玩家而言,必然都是可以经历的,假如我们和已经经历过剧情的玩家组队,你觉得,同样的剧情,还会再次出现么?”

“我觉得,应该不会吧。如果有老玩家带着,再次经历异族人和丐帮众人的那一仗,武功够高,直接就能把那些异族人打废了,那么剧情对新人而言,不就全部改写了么。”

“那么新人会不会经历老玩家还没有经历过的剧情呢?”

“我觉得也不会吧,不然新人会丢失中间很多线索,对新人就不公平。”

“那么,原则上,老玩家应该不会愿意和新人组队,这对彼此来,都会拖慢游戏的主线节奏。”

阿泰在一旁兴奋地直拍大腿道:“乖乖,我的哲哲,你真是不简单,随便分析分析,就能想出这么多线索来。快看,你还想到了些什么。”

关哲望向阿泰,尴尬一笑道,“暂时也就这么多了。不过,我们还应该考虑考虑,下一次进入游戏,最安全稳妥的选择是什么。”

“抱大腿,找个阵营加入?去丐帮?去铁杆山?还是去仗剑山庄?”阿泰挠了挠头。

“我觉得都不可行,我们的能力不足,行动越多,就越有可能激活新的剧情,那样会让不确定因素越来越多,和寻死没什么区别。我觉得,游戏既然安排新手出生地,一定是有原因的。其一,新手出生地附近,一定相对较为安全;其二,新手出生地附近,一定更容易激活主线剧情;其三,新手出生地附近,一定更适合新手成长和生存。”

“天哪,这都是你刚刚想到的么?看不出来。你子其实挺鬼的啊。那你的意思是?”

“我们选择了在五