历史

第3章 刺猬 (2 / 4)

。

真疼。

他仔细一想,这要是心掰开,能不能拿来做武器啊?

耐着性子试了一下……

“您领悟了生活技能—学徒级农学。”

“您获得了食材,板栗;

“您获得了道具,板栗壳。”

“板栗壳:等效攻击力2,基础伤害3。”

基础伤害?

就是,拿这个去丢,会有伤害附加?

左右张望一番,墨斗发现,有一处草丛,随风摆动的幅度比周围明显要。

看那草的高度,藏的估计不是狐狸。

瞄准中心点直接丢。

没成想,这破板栗出手的时候竟然还会先伤自己。

-3。

板栗飞出,草丛中,接连飘起两行提示。

-18;

抵抗!

一道黑影应声而出,直奔墨斗而来。

是一只刺猬?

篮球板大,短腿一蹦一蹦,尖尖的鼻子,看着倒是很可爱。

墨斗迎上前去,照面就是一棍。

然后,他看见了自己的悲剧。

那刺猬本体虽迷你,但刺可一点不迷你,平时倒下收着,此时遇到了危机,却立了起来。

直接卡住了墨斗的树枝。

灰字,“格档,-9。”

触发格档的同时,那刺也划破了墨斗的手。

不是很疼,“伤害反馈,-3”。

下一刻,刺猬“嗷呜”一下就咬上了他,-14;

墨斗瞬间感觉一个头两个大。

看血量,这刺猬大概在400,比狐狸略低。

要翻车。

没办法,上操作吧。

挥出一棍,直接一个侧滑步。

这样就可以吃掉攻击后摇了,当然,在人物面板上,这个属性叫“收招”。

近战hit&run,或者有些人喜欢称呼为“走A”,想“做到”很容易,想“做好”却是难上加难,很多时候,玩家都是为了走A而走A,大量的输出都在那一步间被浪费掉了。

但墨斗不同,毕竟他在这之前可是练了1个月,各种网游技巧,不精通,但起码达到正常玩家水平也算是绰绰有余了。

Hr,提升自己效率倒是其次,主要的,还是边打边走位,围着刺猬绕圈。

刺猬咬完一口,也跟着墨斗转了身。