第75章 没有bug,全是机制 (4 / 5)
就是现在!
“我跟职业的差距就是一点意识和补刀而已,操作差距不大的。”
所以,ez直接走到了超远的地方,一点不给机会,然后看到一波兵线过来,才走在兵线的左上方,跟着过来吃经验补刀。
陈轩没有一丝犹豫,用重瞳再确认一遍,以保证万无一失,直接在草丛里钩子出手。
陈轩表示当然可以,于是暂停时间内,陈轩被单独带到一台电脑上,给裁判们演示所谓的穿兵q。
这个测试都中了,那游神真的是没话说了。
游神委屈巴巴的说道:“有bug,真的!
裁判,我要申请暂停,出bug了!”
牛头则是等兵线经验吃完,才选择回程。
女警回程直接做出了十字镐,准备第一件做无尽。
死亡判决!
但是在陈轩眼里,这个ez是有防备的,但是不多。
离谱,离大谱!
而陈轩则是买上一双草鞋和眼睛,就再次出门了。
“开玩笑,穿兵q都还不是bug?”
锁链钩住的同时,锤石向后给出灯笼,接着自己二段q位移过去的同时,带着女警飞袭而来。
回头甩个灯笼,让女警补满状态,直接一个灯笼超远距离一拉,少走个几秒钟时间,一点基本的小细节。
“这应该不是bug,只是模型碰撞体积的原因,英雄的模型碰撞体积,比小兵要大很多,只是小兵的血条造成的视角效果,让技能看起来很接近于小兵,但是如果把小兵和英雄各自看成一个圈的话,那么小兵的圈就只有这么大。”陈轩打开了电脑上自带的画图软件。
关注度直接超级加倍,原来这个位置是可以钩中人的。
后台之上,陈轩跟裁判开启了自定义模式,模拟刚才的走位。
一级消耗二级杀,三级会发生什么呢?
确实是小兵的碰撞体积太小,你的英雄太大,没办法了,回去好好减肥吧,这钩没法算bug!
我刚想把小轩吹上天,你就跟我说出bug了?
娃导也是听到这话,松了一口气,我差点就被这个锤石彻底折服了,准备一手路转粉,你要说是有bug,那我还可以再观望一下。
“ob视角的bug吧,怎么看也不想能钩中的呀。”
米乐一下子如同浇了一盆凉水,可能有bug?
是真的,真有碰撞体积这么个说