历史

第9章 Game Over (4 / 4)

样让伊芙琳笑而不语。

她将制作好的电路板接在电视机上,然后给其通上电。

一阵闪烁之后,电视机的屏幕上出现了无数的雪花点儿。

这番景象让伊芙琳微微蹙眉,接着,她便用力的敲了下桌子。

只听“哐当”一声脆响,垫在桌上的钢板发出哀鸣,杵在桌上的电视机顿时震了震,下一秒,屏幕上的雪花点儿瞬间消失,取而代之的,则是一个黑色世界。

这个世界,被白色的线条所框定。

方框的中间,则有一条半截手指长的像素条儿。

它出现后,先是在原地停留了三秒,接着便朝着右边奋勇前进。

大概用了五秒左右,便爬完了ntsc标准的电视机横向路径,走过了约三百个像素点儿。

接着,便一头撞上了白色的边界。

然后,屏幕震动。

巨大的单词出现在屏幕中央——

gameover。

注:①根据苹果创始人史蒂夫·沃兹尼亚克的回忆,70年代,人们制作电子游戏的流程就差不多是这样的,时间也就是4天到1周左右,当时的人们缺的不是技术,而是灵感。②ntsc:米国国家标准委员会。