第四十七章 指挥问题 (2 / 3)
的对手的情况。
“首先恭喜你们战胜了世界最强战队skg,也谢谢你们为战队带来这样一场胜利。”holo先深深的鞠了一躬才继续道:
“这场比赛你们只用了十七分钟就打败了skg,而且还没有丢掉一座塔。世界赛任何战队都不敢能做到,你们做到了。
你们打的这么好本来我是不应该再什么的。但身为教练我还是不得不,这是我的职责。”
把一个画着峡谷地图的黑板挂在墙上:“首先我们来眼位的问题。”
又在地图上点了三个蓝点和四个红点:“这是你们第一轮的眼位,时间大约在三分钟左右,照到了打野盲僧的位置,没有什么问题。
这是skg的眼位,因为他们无法预测到艾七一的位置,所以插眼比我们多一个。”
把这三个点擦掉又重新点了几个点:“这是第二轮视野,眼位放置的时间和地点看上去都没有问题,和平时我教你们的一样。但问题就出在这。
这一局对方打野前期被压,限于等级和开野的顺序,他刷野的路线和gank的思路都会随之改变。而你们还是按照正常发育的打野来布置的眼位,没有针对实际情况作出应变。太刻板了。
还好千羽的寒冰用E技能一次又一次把盲僧照出来,要不然你们线上绝对被抓的很难受。这一局他拿到了寒冰,以后要是拿不到寒冰呢?你们怎么办?”
虾等人都被的低下了头,战胜skg的兴奋也消退了。
牛文松叹了口气,道:“这事儿其实责任在我,作为队伍的指挥我没能及时调整过来才会犯这样的失误。”
Holo摇摇头道:“你不用替他们话,你每次用E技能照出盲僧其实就是在告诉他们盲僧的位置,可他们的眼位还是这样插眼。就是自己的问题。”
牛文松想我能照到盲僧不是猜到了他的打野路线,而是金手指告诉我的。但这个东西是不能告诉任何人的。不过这一局比赛之后他也发现了自己身上存在的问题。
他本身对游戏的理解并不是很深,当指挥的能力还不如穷途末路。能打成这样靠的全是金手指,以及队友对他的配合。
比赛强度不是很高的时候还没事儿,今天打skg问题就出现了。插眼是一个问题,没有意识到对方会绕后开团也是这个原因。
而且大家都让辅助或者打野当指挥也不是没有道理。ad位对抗强度太大根本没时间关注那么多东西,哪怕他已经想尽办法降低对线强度还是会顾