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第三十一章 游戏更新 (3 / 3)

“更新通知:本次更新预计12时完成,将于20XX年X月X日,晚上7点准时开服。”

“更新内容。”

“1:全球加大宣传力度,在原有的基础上开放额外三种规格虚拟头盔出售。”

黄金头盔:售价7999RMB,可以感受95%的虚拟度。

白银头盔:售价4999,可以感受90%的虚拟度。

青铜头盔:售价2999,可以感受85%的虚拟度。

(注:原有规格虚拟头盔,游戏仓维持价格不变,分别为12999,39999。均享受99%虚拟度的真实体验。)

2:开发货币兑换系统,每1金币可以兑换100,此措施与全球各大银行连通。

(注:目前仅开放单向兑换,即游戏金币兑换,暂不开放现金兑换游戏金币。)

3:目前本游戏以获得全球207个国家的认可,正式列为奥运,以及各大赛事官方指定游戏,欢迎大家踊跃参与。

4:先期进入游戏的玩家并不会进行删档处理,不过为了给新手玩家一定的补偿,特许2时双倍经验。

(注:本次补偿,仅限于今日,本公司同时承诺以后永不开发此类活动。)

特殊明:介于游戏开发便是直接投入市场,因此无论是宣传力度,或者是受众面都不在理想范围,特此抱歉。

看完整个更新内容,林惊天了然。

怪不得第一次进官网时候那么简洁,怪不得这么一款游戏,人数虽然不少,但完全没达到爆款的地步,怪不得当初在汽车上看到的广告显得有些粗制滥造。

但同时,林惊天心下又隐隐有些疑惑。

这些游戏上市开放,不是应该会交由某些部门审核的么?怎么会没有时间包装一番?