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第23章 领地特性 (2 / 3)

,几率仅为1%,提升5%,结果为1.05%,增加1%,结果为2%,尽管几率都,但效果完全不一样。

另外还有一些特殊的情况,必须考虑在内,比如NPC士兵进阶。

在荣耀中,玩家分为三个大部分,少部分成为领主,大部分成为侠客,还有一部分成为武将或谋士,但绝对不会成为士兵,因为没人愿意一辈子成为士兵。

所以荣耀里面,所有士兵都是NPC担任的,NPC士兵同样可以进阶,但只有一次进阶的机会。一旦进阶失败,无特殊药剂或奇遇的情况下,则终身无法突破。

这样做的原因,是系统在控制高阶兵的数量,否则后期九阶兵满天下,以高阶兵种的战斗力,武将和谋士只要带上一队伍士兵,侠客玩家都别想混了,只有跑路的份。

士兵一旦进阶失败,则终身无法再进阶,只能升级,比如一阶士兵升二阶失败,那该士兵就永远都是一阶兵,但级别可以继续提升,所以存在一阶99级的士兵一点都不稀奇。

在系统规则里,士兵进阶失败,再次进阶的几率就是0,领地提升几率无论多高,对0几率都是无效的。

可领地增加几率则不一样,无论增加的几率多么,都是0的突破,代表着原本无法进阶的士兵,存在理论上再次进阶的可能性,尽管这个可能性相对于原本的进阶几率而已是多么的渺。

这个几率对于前期的领主来,作用不是很大,毕竟1%的几率太渺茫。但是到了后期,领地级别升高,增加的概率提升到10%甚至更高,且领地军队编制变得庞大时,其几率就相当可怕,因为基数扩大,得到的结果极为恐怖。

所以,这一条七彩特性,越到后期越能发挥出难以想象的能量。

沈裕盯着领地面板数值又看了两遍,突然发现一个异常之处,那就是领地现有人口数居然是2个,可是除了自己,没其他人了呀。

再次打开领主地图,这下终于发现端倪,只见村庄领地范围内,离村庄范围前方不远之处,正有一个绿色的点朝村子快速移动。

领主地图是一个很神奇的东西,地图的大取决于领地的大,地图中,玩家领地城镇以及城镇周边10公里范围的地图自然点亮,不需要探索。而超出此范围的地图,则必须经过领地所属人员探索之后才会点亮,领主可以共享所有探索人员的视野。

在领主地图中,绿色的点代表本领地所属居民,蓝色的点代表盟军和友军,红色的点则代表敌对势力和中立势力。