第21章 忽悠不是罪 (2 / 3)
示:尊敬的玩家,您是领主职业,鉴于您目前未建立领地且没有通过领地考验,系统自动为您分配为谋士属性面板,主属性自动选择为智力。”
姓名:沈老大
性别:男
称号:无
朝代:末世
身份:领主
所属:无
等阶:0阶0级
职业:领主(暂定)
武力:2
智力:2 (主属性)
政治:1
统帅:1
悟性:0
根骨:0
可加点数:5 (只能用于悟性和根骨)
气血:100%(一星)
内力值:100%(一星)
闪避几率:0%(装备几率)
格挡几率:0%(装备几率)
特长:无
特性:无
军阵秘学:无
秘学技能:无
轻功身法:无
装备:无
……
MMP,这就是所谓的坑吧,领地考验一旦没通过,谋士属性面板自动转化为谋士职业。只有通过领地考验的玩家,才允许选择其他主属性,转换成其他属性面板。
主属性是荣耀世界针对职业设置的一种模式,它是职业加成系数的主要计算方式,加成的目标跟其他内功、武学、军阵武学、技能等一样,都是针对三大基础属性,所以主属性不允许选择力量、敏捷和体质这三大基础属性。
主属性同时是获取职业称号的其中一个判断依据,只有突破主属性的瓶颈,才能拥有更高的职业称号,获得更强悍的称号加成。当然,称号的获得不仅仅是主属性的突破,还要达成其他的条件,主属性突破只是其中一种。
历史名将、历史名臣、历史名帅、武侠大宗师等之所以强出同阶位同等级的一般人才,称号是一个至关重要的因素。
阶位的进阶和等级的提升,其目的只是获取三大基础属性点。想要充分发挥这些基础属性点的作用,就要得到各种加成系数,如内功心法加成系数、江湖武学加成系数、军阵武学加成系数、军阵武学技能加成系数、称号加成系数、主属性加成系数等。
当然,谋士职业除外,他们不是冲锋陷阵的职业,三大基础属性不是特别重要,所以阶位和等级并不是他们的追求。
而可选为主属性的属性有内力、武力、智力、政