历史

第三十四章-决斗场 (2 / 4)

酿酒的,一看就没什么战斗力,总不可能走在大街上被拿着刀的混混给砍死吧?

这就是神与非神的区别。

大致情况就是凯恩血蹄虽然能凭借着体型的优势压着奎托斯一顿狠揍,却发现这个光头越战越勇,而且好像有一股使不完的劲,而自己却渐渐地疲惫了。

“轰!”巨大的图腾轰然砸下,之前奎托斯是挡不住这一下的,不心被打中了就得被砸趴在地上(虽然很快就没事人一样重新爬起来),然而这一次,在奎托斯的眼中,凯恩血蹄这一下和之前比起来,稍稍慢了一丝。

于是他架着双剑,挡在头顶,只听得“叮——”一阵刺耳的撞击声,他居然防住了这一下,而且双臂奋力一举,巨大的图腾被他一掀而起,直把凯恩血蹄掀得一个踉跄,后退几步。

还没等他站稳,奎托斯一蹬地面,飞跃而起,跳到了他身上。

玩过《战神》系列的玩家都知道一个事实——永远不要在奎托斯面前展现出太过巨大的体型,牛头人、独眼巨人、半人马、巨像以及一系列巨大化的怪物BOSS都用自身的惨状给所有人展现一个血淋淋的教训——越是巨大,在奎托斯面前死得越快。

所以凯恩血蹄就被奎托斯用锁链缠住脖子,这么一比划,脑袋被卸了下来……奇怪的是,整个过程中一点血也没有,看着很是怪异,好像在玩被和谐过的游戏一样。

“奎爷又赢啦!!”“铞!!”“好厉害!老公你好棒!”“老公怪Guna!丢人呐你!”

一群奎托斯的脑残粉欢呼雀跃。

待到这决斗场周围那半透明的金色光幕消失不见后,完好无损的凯恩血蹄坐起身来,晃了晃巨大的牛脑袋,走下台子,重新坐回到桌边:“哞呜……脖、脖子好痛……”

这便是决斗场的机制,在场上可以受伤可以死亡,甚至在决斗中还会出现致残效果,不过都被和谐过,伤口部位不仅不会流血,还会浮现出一种金色光芒,好像是马赛克一样的存在……

这种决斗是直到一方死亡或投降才会结束,而分出胜负后,双方的状态会恢复到决斗开始之前——也就是决斗中死去的人也会复活。

至于索西亚……她早就看呆了,自家的月光酒馆虽然偶尔也会有客人决斗,但都是点到为止,别出人命了,见血都很少的——所以当她看到这酒吧里的决斗场是动真格的时候,确实被吓了一跳。

这间酒吧……她似乎明白为什么刚才问了好几个人,他们都这里是一间神奇的酒吧了,不