【212】平队,去年我就把你…… (5 / 11)
给打野提供的15%额外生命值,这甚至引起了上单带惩戒的潮流。
而在7.13版本,熔渣巨人打野刀会将额外生命值加成从15%提高到20%,这让打野位置直接被坦克英雄所控制,一度将青钢影排除到了打野英雄之外。
至于其他英雄,就更不必说了。
s7版本热门的打野,无论是猪妹,皇子还是酒桶,都属于那种不吃经济,只需要到六级就可以提供强力控制的工具人打野。
甚至连水晶先锋斯卡纳都因为其刷野速度和强大的功能性而出场率飙升。
再加上2017年五月份的时候拳头又推出了石像鬼石板甲这件装备,更是让坦克英雄愈发流行起来。
平滑的合成路线,40点的双抗,如果3个或以上的敌方英雄在附近,再提供40点额外双抗。
主动技能可以把生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒,冷却时间90秒。
如果附近有3个或以上的敌方英雄,那么生命值的提升幅度变为100%。
再加上s7赛季初更新的巨像的勇气……
当这些因素结合起来的时候,一个不当人的打法便出现了。
巨像的勇气,有控制就有巨额护盾,石像鬼石板甲提供巨额双抗和相当于100%生命值的护盾,熔渣巨人打野刀提供额外生命值。
再加上额外的经验补偿机制,使得打野很容易就能够跟上等级和发育,有足够的坦度……
这就是拳头一手创造出来的版本打法。
一种区别于食草,食肉型的全新打法。
绝食打野。
……
很多观众都发现,最近的比赛都有一个风格,那就是在一个人头爆发前,场面上节奏虽然很紧凑,但是都在风平浪静的发育,双方都在找机会,都在试探性的交手。
而当一血诞生之后,比赛就开始暴躁起来了。
或者说,找到了这场比赛的突破口。
这种感觉,就像是没有了第一次之后,食髓知味,频率愈发的频繁了起来。
imp的尽这一波为了逃生,交出了自己的双召。
而这也就意味着,接下来只要亚索和酒桶去下路,他根本没有活路,没有操作的空间。
“平队,去下吧,我等级起来没事的。”
陈洛指挥道。
这一波一血有些不应该,不过无所谓,这是赛后复盘需