历史

第2章 天赋 (2 / 4)

新,仅仅过去一个星期,官方注册就达到了恐怖的3亿,同时在线9300万人。

林晨知道这还只是个开始,在等两年的时间,这款游戏的趣味性不断被玩家开发出来,真正意义上取代了所有的网游,实现了和以前的电视机一样的成就——全民参与。

想到这里,林晨躺到了床上,带上了游戏头盔。

再度进入游戏,入眼便是人山人海的新手村。百分之99的虚拟实境技术,根本和现实世界没有任何区别,唯一确实的百分之1,则是因为痛感。因为之前内侧的时候,经常有玩家打怪pk的时候受伤,或者死亡,如果按照百分之100的痛感来计算,一个普通人被长剑刺入身体的痛感,可以导致晕眩或者休克。

因此游戏中痛感最多只能调节到百分之十,而林晨则是调到了百分之1,关闭是不明智的选择,毕竟疼痛也是很好的作战提示。

此时,许多刚刚进入游戏的新玩家,被游戏的真实性惊讶的说不出话来,林晨没有嘲笑他们,因为前世自己叫的比他们更夸张。

站在原地,林晨首先打开了属性面板,查看自己的基础属性:

id:御魔

等级:

种族:人类。

职业:魔法师。

工会:暂无。

hp:

力量:5。(影响物理攻击力,增加力量型职业技能伤害。)

智力:10(影响魔法攻击力,增加智力型职业技能伤害。)

敏捷:5。(影响物理暴击和攻击速度,增加敏捷型职业技能伤害。)

精神:10(影响回蓝速度和魔法防御,增加特定职业技能效果。)

体力:5(影响回血速度c血量上限和物理防御,增加特定职业技能效果。)

物理攻击力;

魔法攻击力:

物理防御力:

魔法防御力:

攻击速度;

释放速度:

移动速度:

物理暴击:

魔法暴击:

技能:

(种族技能),1,自利(主动):理解解除一个负面状态,冷却时间3分钟,消耗:无。

2,人类的智慧:增加1的智力和精神。

(战斗技能)1,魔法飞弹lv1:像前方发射一枚随机属性(冰,火,光,暗)的魔法弹,造成,魔法攻击力x12的伤害,不同属性的属性