第五章突如其来的主线任务 (4 / 11)
个问题让他百思不得其解,但他很快决定不去过分纠结。无论如何,这个情况对他来说都是一件好事,不是吗?
段尘继续在论坛中闲逛。现在论坛上活跃的大部分都是没有抢到内测名额的旁观者,真正参与内测的玩家并不多,因此想要找到有价值的信息并不容易。幸运的是,段尘的运气不错,不久后又发现了一个引人注目的帖子。这个帖子的标题非常吸引人——《大荒,寻宝者的天堂,旅行者的乐园!》
段尘轻轻点击了那个帖子,目光快速地在屏幕上扫过,逐渐沉浸于帖子的内容之中。他发现,这位楼主不折不扣是一位充满冒险精神的寻宝者,同时也是一位旅行家。更令人称奇的是,他的运气异常地好,不仅在与野兽和凶兽的较量中幸存,更是找到了大荒中一种珍稀的天才地宝——色泽圆润通红,看起来疑似传说中的朱果。
这位幸运儿在品尝了这颗神秘小果之后,竟然一跃成为了《荒古时代》中首位拥有真元力的玩家。从此,对抗野兽和凶兽对他而言,不再是遥不可及的梦想。
帖子下面,羡慕和嫉妒的评论如潮水般涌来,其中一位吃货玩家甚至流着口水询问:“这果子味道如何?真的好吃吗?”更有一些内测玩家,受到这则消息的诱惑,纷纷深入未知的深山大泽,寻找传说中的仙果。他们找到了,也尝过了,但结果却是……他们无一例外地遭遇了不幸,正在帖子里痛诉自己的悲惨遭遇。
段尘看到这里,不禁苦笑,嘴角微微抽动,不知道该说些什么,只能为那些不幸的玩家默哀。天才地宝之所以珍贵,正是因为它们难以寻觅,就像买彩票一样,幸运儿只有一个,而在他背后,则有无数人遗憾地错过了大奖。
在论坛中,段尘还发现了一个关于《荒古时代》充值问题的有趣讨论。毕竟,一个游戏要持续运营,必须有稳定的资金来源。关于《荒古时代》的资金来源,无论是内测玩家还是未获得内测资格的玩家,都曾提出过疑问。终于,论坛官方版主解答了这个问题:“为了营造更加真实的游戏体验,《荒古时代》将不会开放游戏商城。游戏在内测期间实行免费制度,而公测开始后,将采用按时收费模式,每小时1点联盟通用点数。感谢大家对游戏的支持。”
段尘看到这个回答,心中稍感安慰。这种收费模式,他完全可以接受。1点通用点数1小时,对他来说负担得起。而且,这种模式让所有玩家,无论贫富,都站在了同一起跑线上,虽然无法做到绝对公平,但至少减少了金钱在游戏中的影响力。
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