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第二章段尘惊愕之余 (6 / 8)

,那些策划新手任务的团队……论坛上此刻一定充满了激烈的讨论吧?

正如段尘所预料的,游戏官方论坛上热闹非凡,各种帖子如瀑布般涌动,其中大部分都在吐槽。

段尘的目光在这些帖子上快速扫过,随手点开了一个引起他注意的帖子。帖子的标题颇具挑衅意味:《一位内测玩家用亲身经历质疑游戏策划:你们的“厉害”,你妈妈知道吗?》

帖子内容大致如此:这位内测玩家和段尘一样,幸运地获得了内测资格。但与段尘不同的是,这位玩家在现实生活中是一位健身教练,无论是体质、力量还是敏捷,各项指标均在8点以上。他自信满满,手持新手骨剑,立志在游戏中所向披靡。然而,就在新手村附近的原始丛林中,他仅仅前进了不到一公里,在与一只灰熊的激战中不幸阵亡。

在吐槽了新手任务的种种不合理之处后,这位玩家最后写道:“死了就死了,我认了!但为什么当我尝试再次进入游戏时,系统提示我说角色已死,要我在30天后才能再次登录?这是对玩家身体的考虑吗?这什么破设定啊!还能不能愉快地玩耍了?不想让我们玩就直说!”

论坛官方版主的回应迅速而刻板,仿佛一台精密的机器在运作。在一楼板凳、二楼沙发、三楼围观群众以及四楼不知情的围观群众之后,第五楼终于等来了官方的发声,其内容如下:

“尊敬的玩家您好,《荒古时代》这款游戏,以蛮荒远古时代为背景,致力于打造一个画面逼真度高达100%的虚拟世界。我们的策划团队倾力营造出一个洪荒远古的氛围,让玩家能够在这个充满危险却又浩瀚无垠的世界中,经历冒险,磨砺自我,实现自我强化。因此,在这个游戏里,并不存在新手村这样的设定。您所遭遇的灰熊,并非新手村的小白兔,它代表了游戏中的真实威胁。对于没有经过任何强化的您来说,遭遇灰熊,死亡是再正常不过的事情。至于第二个问题,由于《荒古时代》的虚拟程度极高,几乎可以以假乱真,这可能会让玩家产生一种错觉,仿佛置身于另一个真实世界。因此,专家建议,如果角色在游戏中不幸死亡,为了避免可能的未知风险,最好在一个月后再登录游戏。感谢您的理解与支持!”

段尘在心中反复琢磨着官方版主的这段话,一边习惯性地滑动鼠标,浏览着帖子下面的回复。发现大多数回复都是些无意义的吐槽,他索性关闭了帖子,目光一转,又打开了一个他更感兴趣的帖子,开始阅读。

在游戏论坛中泡了一个小时后,段尘终于关掉了论坛。他下意识