历史

第247章 运气的捉弄 (6 / 8)

弊端颜色状态下,渔者们还能顶住压力造成不俗的伤害。

可往后就不一样了,甚至将出现某些颜色状态下,渔者根本压制不住圣鱼投影恢复力的情况。

到时候,将陷入只有苏忘一人,依靠百分比伤害才能造成杀伤的处境。

苏忘沉下心来,时刻关注着圣鱼投影的耐力值变化。

有了刚刚的失误,他这一次更加谨慎。

只要圣鱼投影耐力值临近下一个阶段不远,就干脆提前中断渔具伤害,以免再度被概率捉弄。

尽管同时碰上紫色状态加立刻触发百分比的概率,更加稀少。

可苏忘不敢赌,赌输一次,都可能对最终结果产生重大影响。

好在渔者们目前能提供的助力不俗,

每当圣鱼投影还差一两个百分点耐力值,便要转变颜色之际,苏忘都选择了提前停手。

渔者们也能消磨降低圣鱼投影的剩余的耐力值。

接着来一连转变了黄、青2色,都没出现什么问题。

圣鱼投影的耐力值,也有条不紊的下降至临近58%的程度。

而这一阶段,面临的挑战更加艰巨。

此时,圣鱼王的伤害减免效果已经叠加到了49%的程度,耐力值恢复效果更是达到了每10秒7%的程度。

等于已经无法阻止圣鱼投影叠加伤害减免效果。

除非10秒内干掉圣鱼投影剩余近60%的耐力值,

要不然10秒一过,便会在耐力恢复效果下,多了一次提前增加伤害减免的耐力值。

可眼下已经极高的伤害减免,让圣鱼投影的耐力值跌落速度变得极其缓慢。

苏忘每次触发鱼钩百分比伤害效果,也降低至了只剩2.2%的程度。

要不是职业技能频率够快,或许连压制目前圣鱼投影恢复速度都做不到。

苏忘现在已经转变了策略,不再提前停手。

为的就是在圣鱼投影恢复耐力值前,尽可能造成更多的伤害,让其所剩耐力值进一步压低。

然而就当圣鱼投影再度转变颜色时,苏忘心头却顿时一沉。

虽然不是堪称无敌的紫色状态,但也是仅次于对他影响最大的颜色状态——绿色。

这一颜色状态下,鱼钩百分比伤害触发将变得极低。

先前圣鱼投影权柄效果没叠加起来前,影响还不算太大。

毕竟渔者们汇聚起来的伤害不低,圣鱼