历史

第54章 队长系统 (3 / 3)

beta们的进化则慢了不少。

可能终究,矿工只是矿工吧。

但在这途中,结合先前的作战经历,喻晓也发现了新的一些问题。

那就是——

老实讲。在战术规划的过程中,喻晓总觉得,游玩的爽快感有点变弱了。

倒不是说排兵布阵缺乏成就感之类的…

只是,作为npc的队友们,虽然可以理解自己发送的指示,但真的想要交流起来却很麻烦。

而专注于进行作战的时候,要想随机应变的话也需要分神思考。

所以对此,喻晓的最终结论是——

“…所以说。既然都叫我指挥官了。能不能给我配备一点给我打工的小队长啊…?”

如此的抱怨。

托鲁基斯f的四翼已染满了眼前怪物们的鲜血,手中的暴风雨热能长枪也余温未消。

面对眼前察觉到他袭来的攻势,开始呲牙咧嘴地向他进军的那群beta们——

喻晓只是默默地按下了战术指挥列表里的“撤退”按键。

等待巴比从战地里变形离去之后,托鲁基斯f也飒然地振翅而飞。

只留下原地因为在场的光线级都被尽数剿灭,而束手无策的地面战beta的集群。

【任务完成】

伴随着这样的文字,喻晓把自己贴在椅背上,呼出口气。

反正又是一样的流程吧。那就不用在意了也行

——不无随意地,他这么想着。

可是今回,这想法却错了。

在陈列完毕点数的获得,以及经验值的获取以后,游戏的系统,却又回馈给他两条更多的信息:

【以小队形式出战三回!“编队”系统容量扩充,最多可编组两只小队,合计六人!】

【因为小队数量的增加,解锁“委任队长”系统!】