历史

第6章 整备界面 (2 / 4)

这些数据的喻晓就理解了。

这是在说明,他在一整局游戏里的杀敌数目。

一次出击就击破500多只beta,在原作世界观里,算得上相当了不起的战绩了吧。

而在游戏里,却是能够达成的如此轻松啊…

如此感叹一句后,喻晓的眼光便又开始游移。

【额外奖励】

【连续击破三只要塞级!技术得点500分,获得称号“要塞级杀手”】

【救援一名友军!技术得点1000分】

这很显然,是对他在战斗中的一些显目的行动做出的解释说明。

虽然不清楚这个“称号”又具体指的是什么东西,但喻晓还是跟着往下看去。

【最终结算】

【战场积分获取:13830点】

战场积分?喻晓有点对这显示出的新的名词感到意外。

但点开这行字旁边的小问号后,所跟着显示的说明文字,便令他清楚了。

所谓战场积分,就相当于“真实战场”模式里的货币一样的存在。

可以用来在接下来的中场整备界面里,兑换武器、道具以及新的机体。

…看起来,自己的行动还是没有全部木大嘛。喻晓想。至少钱是赚够了的。

【机体exp获取:3740点】

【oz-ms06里奥等级上升!目前等级:5级】

而最后,显示的则是这样的文字。

虽然不知道机体的等级究竟会影响什么,不过喻晓猜测,应该是和后继机型的开发有所关联的吧。

毕竟高达游戏基本都是这样的。作为他们的山寨品或者是竞品,《机战vs》应该也差不多…

至此眼见阅览完毕,喻晓便又点下确认键。

【结算完成。正进入整备界面…】

这说明文只出现了片刻,因为进度条很快地就跑到了100%的位置。

而,和先前的结算画面一样。

出现在喻晓眼前的,所谓“整备界面”…

说的好听点就是简明,说的难听点就是简陋。

除了一张世界地图的背景以外,便只有“机库”和“驾驶员”两个项目可以选择。

看起来,美工说不定是真的做到一半就跑路了。喻晓在心中更加笃定起方才的吐槽。

而抱着探索的目的,喻晓首先打开的是机库。

接着,显示出的就