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(三十一)游戏理念与时间套利 (3 / 3)

人民币。所以,就有了专门针对‘睡人’的旅馆、后来还有了别墅——‘睡人’越来越多,游戏里的房子也就越来越紧俏。”

无害顿了顿。我隐约感到,似乎要有不好的事了,吞了口口水,捏紧拳:“然后呢?”

“游戏里,买一幢新人房比建自建房便宜多了吧。”

“嗯。”

“但是,新人房的购买条件很苛刻,一般开‘睡人旅馆’的老板是没办法申购的——于是,有很多‘睡人旅馆’的老板——一般是有势力的老玩家——就把新人从新人房里赶出去,改造新人房作廉价旅馆。”

“啊!怎么这样……”

“就是这样了——如果不想被驱赶,就要定时交保护费。”

“……”

我的心上,仿佛压上了一块沉重的石头,让我喘不过气来。

“orld”是一款开放性很强,成长度很高的游戏。就算身为制作者,熟悉的也只是游戏的原始设定。

——我们提供平台,玩家创造世界。

这是尘风的理念。

却不曾想,一个不谨慎的设定,会让世界脱序到这个地步。

————————马鹿君偶而也学点经济分割线————————

注一:套利:通过市场a和市场b之间同类或相似的产品的价差牟利的行为。比方说;a市场上股票x卖1元,b市场上卖2元,从a市场买进股票x到b市场上卖。

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