历史

第23章 黑暗中的战斗! (2 / 3)

地之后,CSC也立刻开始了搜索。

8×8的地图,像荒村这样的中型资源点,一支队伍想要全部搜完最少也得花上5-10分钟的时间,如果有这么长时间的搜索时间,就算资源点不是特别肥硕,也足以支撑一支队伍的基本战斗。

“流星我这有了。”

“穿云我也有了。”

“我这一把AK。”

“鸡哥栓狙要吗?1级的。”

……

因为没有人做出争抢,CSC的搜索速度也非常快!

周扬一边搜索,也一边观察着安全区的刷新。

究竟会是一个怎样的圈?

如果让周扬选择,周扬会选择黑暗!

第一个安全区刷新!

所有队伍的目光全部聚集在了上面!!

地图的南部,出现了代表着安全区的白圈!

安全区,刷在了南部!

也就是意味着,这将会是一场黑暗中的战斗!

……

“南部圈,可以啊。”

陈雪笑道,在荣光游戏之中,这种第一个圈在圈内的队伍,特别是中心的队伍,被称作“原住民”。

原住民的优势有很多,主要是3点。

1:更多的搜索时间,更多的物资。

2:更好的地理位置,拥有圈内位置的优先选择权。

3:更安全的环境,不用考虑进圈过程中的遭遇战。

在很久之前,大逃杀类型的游戏遭到了很多的诟病,其中最主要的就是很多人觉得大逃杀类型的游戏有着极高的运气成分,其中圈型对于比赛的影响太大,运气成分占比太高。

但是不管是谁都要清楚,每一款电竞游戏,都是有运气成分存在的,不管是大家熟知的Moba游戏还是竞技性极强的对抗性游戏,运气成分一定会存在。

就算是竞技体育三大球,篮球,足球,排球,也有一定的运气成分,这是比赛的一部分。

如果想要成为最强,拿下冠军,只能让自己变的更强。

俗话,强者恒强,并不是没有道理。

而且荣光这款游戏,并不像传统的FPS大逃杀类型游戏一样,这个游戏的正面团战,非常考验选手的个人能力和操作,中国的LGC,Aster两大豪强,常年位居各大中国赛事的前几。

欧美战队更不用多,C9已经统治北美赛区两年之久,欧洲霸主Gurus刚刚拿下