第10章 未来规划 (2 / 3)
符合他当初问卷里填的,关于主角天赋的【非常简单】选项。
结缘分【随机结缘】和【定向结缘】两个。
当前他是一级。
廖宇心底这么一盘算,自己跟正常魔王比,经验值需求少了十倍,而若是跟正常人类比,经验值获取量又多了一百倍!
好家伙。
【结缘】
通俗一点。
等实力足够了后,再去找他的曾曾曾曾不知是第多少代的孙女,和光辉圣女商量下关于魔族的后续。
光这个还不够吗?
凭借此效果,廖宇相信自己的等级,将会是坐火箭一样的飞速提升。
四个每日委托,无论是前期帮助玩家快速升级,还是后期用来刷声望和赚星光,抽伙伴,都是非常值得投入行动点的事项。
而对于后续的规划,自然也清晰明了了。
在《坠魔》中初始属性值的多少,也决定了未来每升一级能增加的属性值,用游戏中的术语就叫做——属性成长。
找到随便一处的冒险者协会,去领每日委托的任务,完成任务后,靠一百倍的基础奖励快速升级,同样靠一百倍的星光奖励,来狠狠抽卡,寻找伙伴!
早日集齐四个优质伙伴后,快点把他们都派遣出去给自己打工,再多一个经验值的入手渠道!
不怕!
天赋不够,外挂来凑!
就算自己属性成长低又怎么了,同级别不行,那自己就越级!用高出别人一倍,两倍的等级,来弥补属性上的劣势。
廖宇点开自己的【每日委托】任务栏。
得到廖宇允许后,艾莉娜出现在门口。
而定向结缘不需要消耗星光,是玩家在任务或事件中,和其他npc的好感度关系,达到一定程度后,就能令其成为伙伴。
真正降临世界,前往人类城市。
就是抽卡系统。
所谓【结缘】就是结成缘分,帮自己在世界各地,主动搜集伙伴。
随机结缘——消耗60星光在所处地域,进行一次伙伴搜索,消耗500星光进行十次搜索伙伴。
每天有四个。
距离下一级的经验值进度是【0/50】
更何况,廖宇睁开眼,退出了命轨的意识之海,去查看他另一个游戏中的系统功能。
作为天命之子,讨伐魔王的勇者,势必要有伙伴的。
通俗一点,初始属性的