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第10章 未来规划 (2 / 3)

符合他当初问卷里填的,关于主角天赋的【非常简单】选项。

结缘分【随机结缘】和【定向结缘】两个。

当前他是一级。

廖宇心底这么一盘算,自己跟正常魔王比,经验值需求少了十倍,而若是跟正常人类比,经验值获取量又多了一百倍!

好家伙。

【结缘】

通俗一点。

等实力足够了后,再去找他的曾曾曾曾不知是第多少代的孙女,和光辉圣女商量下关于魔族的后续。

光这个还不够吗?

凭借此效果,廖宇相信自己的等级,将会是坐火箭一样的飞速提升。

四个每日委托,无论是前期帮助玩家快速升级,还是后期用来刷声望和赚星光,抽伙伴,都是非常值得投入行动点的事项。

而对于后续的规划,自然也清晰明了了。

在《坠魔》中初始属性值的多少,也决定了未来每升一级能增加的属性值,用游戏中的术语就叫做——属性成长。

找到随便一处的冒险者协会,去领每日委托的任务,完成任务后,靠一百倍的基础奖励快速升级,同样靠一百倍的星光奖励,来狠狠抽卡,寻找伙伴!

早日集齐四个优质伙伴后,快点把他们都派遣出去给自己打工,再多一个经验值的入手渠道!

不怕!

天赋不够,外挂来凑!

就算自己属性成长低又怎么了,同级别不行,那自己就越级!用高出别人一倍,两倍的等级,来弥补属性上的劣势。

廖宇点开自己的【每日委托】任务栏。

得到廖宇允许后,艾莉娜出现在门口。

而定向结缘不需要消耗星光,是玩家在任务或事件中,和其他npc的好感度关系,达到一定程度后,就能令其成为伙伴。

真正降临世界,前往人类城市。

就是抽卡系统。

所谓【结缘】就是结成缘分,帮自己在世界各地,主动搜集伙伴。

随机结缘——消耗60星光在所处地域,进行一次伙伴搜索,消耗500星光进行十次搜索伙伴。

每天有四个。

距离下一级的经验值进度是【0/50】

更何况,廖宇睁开眼,退出了命轨的意识之海,去查看他另一个游戏中的系统功能。

作为天命之子,讨伐魔王的勇者,势必要有伙伴的。

通俗一点,初始属性的