历史

第292章 小程序 (5 / 6)

要不是他们力挺,每天准时打卡功德,立志要第一个“功德成圣”,游戏的日活早拉裤里了。

先有鸡,后有蛋!

先成为执珠人,后领取权限弹珠成为实质上的本区话事人。而不是先拿到权限弹珠,再成为本区话事人。

杨栋感慨道:“遥想当初,谁拿到这颗弹珠谁就能号令全区全服的时代,已经彻底回不去了。”

回家玩游戏,再来卜一卦,这期up池的角色已经垫了四十发,看看能不能在下一个十连出货……

权限弹珠,这是造就《放学别走:弹珠风云》如今游戏环境的最核心道具。

不过眼红归眼红,他还真不敢让天霸工作室模仿这个小程序做一款“官方正版”出来抢夺市场。

那个时候,谁拿到这颗弹珠,谁就能在本区服内建立起一个庞大的王朝,简直比武林盟主还要威风!

《山村往事》的玩家真不算多,毕竟是一款单机剧情为主的游戏,不能指望日活也给力。

卜卦系统已经彻底融入了他们的生活之中,这就跟出门换鞋,进屋脱鞋一样,被养成习惯了。

卜卦系统的吉凶预测,哪怕是“完全随机”产生的结果,也能瞎猫碰到死耗子预测对几次,这跟玄学没关系,纯纯的概率问题。

这就是许许多多《山村往事》玩家,每一天的生活日常。

早上醒来第一件事,先给自己卜一卦,看看自己今天的运势如何。

“所以我很期待这些执珠人,联合起来群策群力,共同将《弹珠风云》发展成世界第一网游的那一天!”

杨栋笑了笑:“不用那么多,300万就够了!现在的网游市场,日活300万就已经是天花板级别了。”

《山村往事》这款游戏可是一直游走在被封禁的边缘上,没看到他连“胡喜”这个角色的侵权周边都不敢追究么?

陈霸吐槽道:“这不就跟猜硬币正反面一样嘛?我说你今天走大运/倒大霉,这种模棱两可的卦象话术,总是能说对几次的。”

“你都说那是去年了……”

首先,弹珠风云的玩家群体大都是上班族,而且以it互联网行业为主,他们在这方面不算一无所知,而且玩家里面也有不少技术大佬。

“是这样的……”

比起利益,他更担心的是,这款小程序这么火,万一被人举报说是搞封建迷信,那不得牵连到天霸工作室啊?

真别搞啊!