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第31章 应激行为触发机制 (3 / 3)

件设置在“意志昏迷期间,树躯受损程度超百分之六十”的时候,

一旦树躯受损超过百分之六十,

【强制镇定】的效果立刻启动,会强制驱使意志,让树躯做出相应的应激行为。

而应激攻击行为的选定,

雷恩自然是把【树叶飞镖】【酸腐粘液】【少量毒素】以及树藤等所有能够想到的攻击手段全部用上,

经过精心的准备,

雷恩总算是把【强制镇定】的触发机制设定好,

之后只要他进入到昏迷诅咒,意识无法与外界联系的一个小时时间内,

强制镇定的“触发程序”就会自动运行,

如果在昏迷期间,树躯受损超过百分之六十,此时雷恩就算意识仍处在昏迷中,树躯也会做出相应的应激反应,

毒液、树叶、树藤所有攻击手段一同释放,无差别攻击。

“虽然没办法完全根除昏迷期间的风险。”

“但好歹遇到危险也能有点反抗的余地了。”

雷恩心想,

以前昏迷期间,他几乎可以算是个任人宰割的普通树苗,

现在相当于给昏迷期间的树苗套上一层反甲,让那些有意伤害树躯的家伙明白小树苗不是好惹的。

百分之六十损伤的触发机制也避免了过度反应,招惹到不必要的麻烦,

这已经是雷恩所能给做到的最安全保障了,

若是遇到树躯超过百分之六十的损伤,说明危险极有可能是冲着他而来的,

到时候就只能祈祷树躯的攻击能把敌人逼退,

如果无法吓退敌人,

那就是.....只能躺平了。

做好着一切后,

雷恩又继续吃吃喝喝,然后固定一小时昏迷的树苗日子,

期间,

没有遇到啥大事,

倒是看见几头熔岩蛇魔来到红皮树区找果子,但是它们明显来迟了,果子全被某树苗吃光了。

除此之外,

先前设置的【强制镇定】一次都没有触发过,

直到一日,

雷恩醒了,看见满地的魔物尸体......