历史

40、“马甲” (6 / 7)

,那天晚上林遇准备了跨年惊喜,还邀请了他的几个朋友一起到家吃饭。

她没有解释,只是突然不再过问他的加班,也不会再提及游戏的事情。

而那只她亲手编织的猫头鹰摆件,不知道什么时候已经完工,被静静地放到了书房里他的电脑桌上。

半年以来,季聊每次回想起过往,都会有种强烈的负罪感。

以前那些他毫不在意的细节再次回想起来,就像是指缝里划过的沙,怅然若失的同时又给他一种触目惊心的感觉。

季聊默了默,对着对面的聊天框继续打字。

[@i:你的稀有宝石还差多少?]

对面好半晌都没有回复。

季聊算着时间,伦敦那边应该还是中午。

难道是睡着了?还是他问的太生硬了?是不是应该换种语气?或许……至少先加个好友?

季聊想着,就直接点了好友邀请。

然而,对面的头像突然变暗,玩家下线的提醒骤然弹出。

一月底,临近放假的时候是全公司最忙的时候。

被各种报错折腾的头秃的测试部门突然组了个小群,进群的工程师们个个人心惶惶。

“聊哥的小号这几天怎么一直在矿山溜达,出什么bug了吗?”

“没有啊,我查了好几遍没有报错”

“那他溜达什么?昨晚还在各大矿山都设置了锚点,吓死我了!我还以为他要炸矿山”

“……好像就是普通的挖矿?”

“矿山那么无聊的副本,聊哥闲的蛋疼?”

“……嗯……也许?”

正在话题风暴中心的季聊刚听完财务总监的汇报,解决完手头上的报表事宜,随手切到了矿山页面。

年底出了高爆率的稀有装备的活动,装备可以自定义溶解设计成玩家喜欢的样子,唯一的条件就是每次进行打造需要耗费一颗宝石。

@uuuuuu最近一直往矿山跑,而且还去过[变异僵尸区]收集变异材料,季聊查看了她的采集记录,是想要给指挥或者刺客做一套定制铠甲。

打造一套铠甲所有的部件,至少也需要35颗宝石,而副本内一共九处挖宝地点,按照游戏内部逻辑,大概需要半年时间才有机会挖到。

季聊心想着,忍不住点开了自己的背包有些得意,里面已经刷到了22颗。